Wie lässt sich die Mudflation bei Online Rollenspielen aufhalten?
Geschrieben von Carmen Sharif am 12 Juli 2010 in Computer & Zubehör
Dass für online Rollenspiele entwickelte Moneysinkverfahren reduziert zwar die Mudflation, ist aber nicht in der Lage, sie komplett zu verhindern oder zu zerstören. Das liegt unter anderem daran, dass das Verfahren davon abhängig ist, wie viele Spieler die online Rollenspiele kostenlos spielen und in welchem Umfang sie sich – bewusst oder unbewusst – am Moneysinkverfahren beteiligen. Deshalb haben sich die Anbieter der kostenlosen Rollenspiele auch Gedanken über ein automatisiertes Verfahren gemacht. Eine Möglichkeit ist hier, die Preise für Upgrades und Serviceleistungen, die die Spieler bei den online Rollenspielen in der Spielwährung zu begleichen haben, immer dann deutlich anzuheben, wenn zu viel Geld im Umlauf ist. Auch die Einführung von prozentualen Steuern für bestimmte Transaktionen ist möglich und wird bei einigen online Rollenspielen auch bereits umgesetzt. Ein weiteres Schlagwort, das durch die Mudflation bei den MMORPGs entstanden ist, lautet Soulbinding. Ein Werteverfall soll dadurch verhindert werden, dass bestimmte Gegenstände eine feste Bindung zum jeweiligen Spieler eingehen. Er kann sie nicht mehr an andere Spieler verkaufen oder an die NPCs abgeben. Dadurch ist es auch nicht möglich, Spielern in unteren Leveln höherwertige Gegenstände zum Beispiel zu schenken. Der Verfall der einzelnen Welten wird verhindert und Wiederspielbarkeit der einzelnen Levels steigt dementsprechend wieder an. Dadurch erhalten online Rollenspiele, die von der Mudflation bedroht erscheinen, eine neue Attraktivität, die wiederum auch wieder neue Spieler anzieht.













